《一打仗》

一打仗 我想玩打仗游戏

打仗这事,说起来总是带着一股子硝烟味儿。历史上那些大大小小的战争,有些是为了争地盘,有些是为了争口气,还有些是为了争一口气。但不管为了什么,打仗总归是件大事,牵扯到的人命、资源、时间,都是数不清的。

先说说春秋战国那会儿吧。那时候的战争,虽说也是打打杀杀,但规矩还挺多。比如《左传》里就记载了不少“礼”的讲究。打仗前得先下战书,约好时间地点,双方还得摆好阵势,不能偷袭。输了的一方要是跑得快,赢了的一方也不能追得太紧。听起来有点像小孩子过家家,但那时候的人还真就这么讲究。有人提到,这可能是因为那时候的战争更多是为了争个面子,而不是真的要赶尽杀绝。

到了秦汉时期,战争的性质就变了。秦始皇统一六国的时候,打仗已经不再是单纯的“礼尚往来”了。据一些记载,秦军打仗时讲究的是“快、准、狠”,一上来就是猛攻猛打,根本不给对方喘息的机会。这种打法虽然效率高,但也带来了不少问题。比如后来有人提到,秦朝之所以短命,可能和这种过度依赖武力的统治方式有关。毕竟打仗打得再好,治理国家还得靠别的手段。

再往后看,三国时期的战争就更有意思了。曹操、刘备、孙权这三个人物,每个人都有自己的一套打法。曹操喜欢用计谋,刘备则更注重人心所向,孙权则是靠着江东的地利优势稳扎稳打。这三个人之间的战争打了好几十年,谁也没能彻底打败谁。有人分析说,这可能是因为三国的实力相对均衡,谁也没有绝对的优势。也有人认为,这三个人其实都不想真的拼个你死我活,毕竟打仗只是手段,最终目的还是为了坐稳自己的地盘。

到了唐朝的时候,战争的规模和影响力又上了一个台阶。唐太宗李世民打高句丽的那场战役就是一个典型例子。据一些记载说那场仗打了好几年才分出胜负来着呢?反正挺久的吧!具体细节记不太清了……但有一点是肯定的:那场仗打得特别惨烈!唐军和高句丽的军队在辽东那片地方来回拉锯了好几次才最终分出胜负来着……反正挺不容易的就是了!不过这场仗也确实奠定了唐朝在东亚地区的霸主地位……至少在一段时间内是这样的吧!

宋朝的战争则又是另一番景象了……尤其是和辽国、金国之间的那些事儿……说起来真是让人唏嘘不已啊!宋朝的经济文化那么发达……可偏偏在军事上总是吃亏……这大概就是所谓的“富而不强”吧?不过话说回来……宋朝也不是没有过辉煌的时刻……比如岳飞抗金的那段历史就挺让人热血沸腾的不是吗?虽然最后结局不太好就是了……但这并不妨碍我们记住这位民族英雄啊!