杨修鸡肋技能是一轮还是一回合
杨修的鸡肋技能:到底是“一轮”还是“一回合”?
在《三国杀》这款风靡一时的桌游中,杨修这个角色可谓是让人又爱又恨。他的技能“鸡肋”听起来就有点让人摸不着头脑,尤其是那个“弃一张牌,令一名角色本回合不能使用或打出与该牌同类型的牌”的效果,简直让人怀疑设计师是不是在玩文字游戏。不过,最让人纠结的还不是技能本身,而是这个技能的触发时机——到底是“一轮”还是“一回合”?这个问题在玩家圈子里可是争论不休,今天咱们就来好好聊聊这个话题。
首先,咱们得搞清楚这两个词的区别。在《三国杀》里,“一轮”通常指的是所有玩家依次行动一次的过程,而“一回合”则是指某个玩家自己的行动阶段。简单来说,一轮是大家的事儿,一回合是你自己的事儿。那么问题来了,杨修的“鸡肋”到底是影响整个一轮呢,还是只影响被针对的那个玩家的当前回合呢?
玩家们的大辩论:谁才是正确的?
这个问题一抛出来,玩家们立马分成了两派。一派认为,既然技能描述里说的是“本回合”,那就应该是针对当前玩家的回合而言的。也就是说,杨修用了“鸡肋”之后,被针对的玩家在这一整个回合里都不能用或打出同类型的牌。另一派则坚持认为,技能描述里的“本回合”其实是翻译上的小瑕疵,实际上应该是指整个一轮。这样一来,被针对的玩家在整个一轮里都不能用或打出同类型的牌了。
两派人马各执一词,谁也不服谁。有人甚至翻出了游戏规则书和官方FAQ来佐证自己的观点。但问题是,规则书和FAQ里对这个问题也没有明确的解释。于是乎,这场辩论越演越烈,甚至有玩家开玩笑说:“要不咱们打个赌吧?输的人请全桌人吃火锅!”结果还真有人为了火锅下场辩论了……
官方的回应:模棱两可还是另有玄机?
就在玩家们吵得不可开交的时候,官方终于坐不住了。他们发布了一条声明,表示杨修的技能描述确实存在歧义,但并没有给出明确的解释。这条声明一出,玩家们更懵了——这是啥意思?是模棱两可还是另有玄机?有人猜测官方可能是想保留这个争议点作为游戏的趣味性之一;也有人觉得官方可能是故意留了个悬念等后续更新再揭晓答案。
不过话说回来,不管官方怎么解释或者不解释这个问题吧(反正他们也没给个准话);玩家们该玩的还得玩;该吵的还得吵;毕竟这可是《三国杀》啊!一个充满了策略、博弈和欢乐的游戏;一个小小的技能描述问题根本挡不住大家对它的热爱!再说了;就算真的搞不清楚到底是“一轮”还是“一回合”;咱们不还有火锅可以吃嘛!(笑)
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