《死亡不掉落模式》这个概念,最早出现在2009年的一款沙盒游戏《Minecraft》中。当时,游戏的设计者Markus Persson(通常被称为Notch)在开发过程中加入了一个简单的机制:&ldq
阿尔法模式:听起来像科幻电影里的东西你知道“阿尔法模式”这个词吗?听起来是不是有点像《星际迷航》里的某种高级科技,或者《黑镜》里那种让人瞬间变聪明的脑机接口?其&ldq
背景:沙皇的烂摊子在斯大林模式诞生之前,俄罗斯就像一个被沙皇玩坏的积木城堡,摇摇欲坠。沙皇尼古拉二世虽然有“二世”的名号,但他的统治却一点也不“二”,简直是糟糕&ldq
菜鸟驿站的“小算盘”菜鸟驿站,这个名字听起来就像是个新手聚集地,但实际上,它可是一个精明的“小算盘”。别看它只是个小小的快递代收点,背后的盈利模式可是相当有门道&ldq